汽车模具设计UG8.0角色篇利用汽车模具结构设计实战数模讲解设计模具时常用的命令,主要从以下几个方面切入 1.汽车模的简单介绍2. 更多简介
第二讲:角色制作
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第三讲:线的画法
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第四讲:线的编辑
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第五讲:缝补片体
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第六讲:实例缝补
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第七讲:实体特征
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第八讲:实体编辑
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第九讲:装配标准件
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